BrandNewGame Turkey

  • ANASAYFA
  • HAKKIMIZDA
    • TAKIM
    • REFERANSLAR
  • DANIŞMANLIK
  • KOÇLUK
  • PROJELER
  • EĞİTİMLER
    • FUNDAMENTALS OF GAMIFICATION
    • GAMIFICATION FOR HR
    • GAMIFICATION AWARENESS GAME
    • ENGAGEMENT WORKSHOP
    • GAMIFICATION EXPERT EMPOWERMENT PROGRAM
  • KAYNAKLAR
    • OYUNLAŞTIRMA KILAVUZU
    • GAMESTORM KILAVUZU
  • BLOG
  • GAMIFICATION ACADEMY
  • İLETİŞİM
  • Home
  • BLOG
  • Kategorilendirilmemiş
  • Kariyer Oyunlaştırması
30 Ocak 2023

Kariyer Oyunlaştırması

Kariyer Oyunlaştırması

by kubilaykecin / Salı, 13 Eylül 2022 / Published in Kategorilendirilmemiş

Kariyer Oyunlaştırması

Son 2 yüzyılı düşünürsek kariyer planlaması hayatın çok önemli bir parçası haline geldi. Uzun dönemli kariyer hedefiniz uluslararası bir firmada üst düzey yönetici olmak da olabilir, kendi start-up’ınızı bir unicorn yapmak da. Ya da belli bir hayat standardı sağlayacağınız bir gelir elde ederek mutlu olduğunuz bir işte çalışmak. Hepimizin farklı farklı hedefleri var. Bu hedeflere ulaşmak için sağlam bir plana ihtiyacınız olacaktır. Bu planı uygulamak tamamen sizin elinizde olmasa da en azından hangi yöne gideceğinizi baştan belirlemek engelleri aşmak için belirleyicidir.

Engelleri aşmak için önce engelleri tanımlamak gerekir. Mevcut durumunuzu analiz etmek, koyduğunuz hedefin önündeki engelleri belirlemek, hedefinize ulaşmak için nelere ihtiyacınız olduğunu ortaya koymak işinizi kolaylaştıracaktır. Kariyerinizi oyunlaştırmak bu anlamda yardımcı olabilir.

Başlangıç için hepimizin matematikten bildiği Venn şemasını kullanabiliriz. Mevcut durumu ortaya koyan ilk şemaya engelleri (E1, E2, E3, E4…) yazarak başlayalım. Hedefimiz için gerekli olanları da (H1, H2, H3…) ikinci şemaya yazalım. Bir kesişim kümesi olacağını umuyorum. Mevcut durumla hedefimize ulaşmak için gerekenlerin şu anda var olduğunu gösteren kesişim kümesi (K1, K2…).  

kariyer-oyunlastirması

Bundan sonraki amacımız E’leri ve H’leri azaltmak, K’leri artırmak olacaktır. Tabii bu çok uzun süreçte yeni engeller ve belki yeni hedefler şemaya girip çıkacaktır. Sonuçta ne kadar çok K olursa kariyer hedefimize o denli yaklaşmış oluruz.

Bu çalışmanın en büyük artısı motivasyonun içselleşmiş olması. Yani hedefler kendi hedefleriniz, engeller yine sizin engelleriniz. Her engeli aştığınızda ya da her hedefe ulaştığınızda zaten ödüllendirilmiş oluyorsunuz. 

Buna ek olarak kendinize ilerleme çubuğu (progress bar) çalışması da belirleyebilirsiniz. Kesişim kümesi büyüdükçe ilerleme çubuğunda da ilerleme kaydedersiniz. Ancak bazı durumlarda beklenmedik olaylar ilerleme çubuğunda geri gitmenize neden olabilir. Engeller veya hedefler arttıkça, kesişim kümesi aynı kaldığında aslında geri gitmiş oluyorsunuz. Bu ilerleme çubuğunu da basit bir matematik formülüyle oluşturabilirsiniz. Engeller, hedefler ve kesişim kümesindeki öğelere önem derecesine göre bir 1-10 arası katsayı verebilirsiniz. Kariyer hedefiniz için çok önemli bir unsura 10 verirken, önem derecesi çok düşük başka bir konuya 1 verebilirsiniz. Daha sonra bu katsayılarla E, H ve K’leri çarparak bazı değerler elde edersiniz. K-(E+H) formulünde tüm K değerlerini (katsayılarla çarpılmış) tüm E ve H değerlerinin toplamından çıkartarak ilerleme çubuğunuzu yönetebilirsiniz.

Kariyer oyunlatırmanızı düzenlerken daha pek çok oyun öğesini kullanmak mümkün. Yukarıda yazdıklarım fikir vermesi ve örnek olması açısından kullanılabilir. Sonuçta hayat sizin, tercih sizin. Kariyer yolculuğunda herkese eğlenceli bir yol dilerim.

 

Fırat İçmeli
Chief Gamification Officer @BrandNewGame Turkey

2
  • Tweet

En Yeni Gönderiler

  • albert-einstein

    Oyunlaştırmada Analiz

    Oyunlaştırmada Analiz “If I had an hour to solv...
  • Metaverse

    Öte Evren (Metaverse) Facebook kurucusu Mark Zu...
  • squid game

    Squid Games

    Squid Games Netflix’te yayınlanan Güney Kore di...

En Son Yorumlar

    Arşivler

    • Eylül 2022
    • Ağustos 2022
    • Aralık 2021
    • Ekim 2021
    • Eylül 2021
    • Ağustos 2021
    • Temmuz 2021
    • Haziran 2021
    • Şubat 2021
    • Ocak 2021
    • Aralık 2020
    • Ekim 2020
    • Eylül 2020
    • Ağustos 2020
    • Temmuz 2020
    • Haziran 2020
    • Nisan 2020
    • Mart 2020
    • Aralık 2019
    • Kasım 2019
    • Ekim 2019
    • Temmuz 2019
    • Mayıs 2019
    • Nisan 2019

    Featured Posts

    • albert-einstein

      Oyunlaştırmada Analiz

      0 comments
    • Metaverse

      0 comments
    • squid game

      Squid Games

      0 comments
    • bir rozet türü: arma

      Bir Rozet Türü: Arma

      0 comments
    • egitim_ve_ogretimde_oyunlastirma

      Eğitim ve Öğretimde Oyunlaştırma

      0 comments

    Son Yorumlar

      Archives

      • Eylül 2022
      • Ağustos 2022
      • Aralık 2021
      • Ekim 2021
      • Eylül 2021
      • Ağustos 2021
      • Temmuz 2021
      • Haziran 2021
      • Şubat 2021
      • Ocak 2021
      • Aralık 2020
      • Ekim 2020
      • Eylül 2020
      • Ağustos 2020
      • Temmuz 2020
      • Haziran 2020
      • Nisan 2020
      • Mart 2020
      • Aralık 2019
      • Kasım 2019
      • Ekim 2019
      • Temmuz 2019
      • Mayıs 2019
      • Nisan 2019

      Categories

      • Kategorilendirilmemiş
      • Posts
      • Technology

      Meta

      • Giriş
      • Yazı beslemesi
      • Yorum beslemesi
      • WordPress.org

      Recent Posts

      • albert-einstein

        Oyunlaştırmada Analiz

        Oyunlaştırmada Analiz “If I had an hour to solv...
      • Metaverse

        Öte Evren (Metaverse) Facebook kurucusu Mark Zu...
      • squid game

        Squid Games

        Squid Games Netflix’te yayınlanan Güney Kore di...
      • bir rozet türü: arma

        Bir Rozet Türü: Arma

        Bir Rozet Türü: Arma En azından okuduğumuz okul...
      • egitim_ve_ogretimde_oyunlastirma

        Eğitim ve Öğretimde Oyunlaştırma

        Eğitim ve Öğretimde Oyunlaştırma Pandemiden son...

      Tüm hakları saklıdır. Brand New Game Turkey sitede bulunan içeriklerde değişiklik yapma hakkına sahiptir.
      © 2019 | design by oguz.work

      TOP