Kariyer Oyunlaştırması
Kariyer planınızda karşılaştığınız engelleri aşmak için kariyer oyunlaştırmasından faydalanarak planlarınızı gerçekleştirebilirsiniz.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Oyunlaştırmada Analiz
Oyunlaştırmada Analiz “If I had an hour to solve a problem I’d spend 55 minutes thinking about the problem and five minutes thinking about solutions.” “Bir problemi çözmek için 1 saatim olsaydı; bunun 55 dakikasını problemi anlamak, 5 dakikasını çözümünü düşünmek için harcardım.” Albert Einstein Analiz oyunlaştırmanın en önemli aşamasıdır. Her problemde olduğu gibi, oyunlaştırma
- Published in Kategorilendirilmemiş
Metaverse
Öte Evren (Metaverse) Facebook kurucusu Mark Zuckerberg Facebook’un adını ve aslında temelde amacını değiştirdiğinden beri metaverse gündeme oturdu. Metaverse nedir? Zuckerberg neyi amaçlıyor? Oyunlaştırma nerede devreye girer? Gelin bu soruları cevaplamaya çalışalım. Metaverse Nedir? Metaverse kelime olarak meta (öte veya dönüşüm –metamorphosis- olarak da düşünebilirsiniz) ve –verse (universe yani evren) kelimelerinin birleşiminden oluşuyor. Yani bildiğimiz
- Published in Kategorilendirilmemiş
Squid Games
Squid Games Netflix’te yayınlanan Güney Kore dizisi Squid Game son zamanların en popüler dizilerinden biri oldu. Birçok kişi dizi hakkında birçok blog, makale ve inceleme yazdı. Bende bir oyunlaştırmacı bakış açısı ile Squid Game hakkındaki düşüncelerimi bu yazımızda sizlerle paylaşmak istedim. Uyarı: Bu yazı dizi hakkında spoiler içermektedir. Oyun Gönüllü Bir Eylemdir Squid Games’in senaryosu
- Published in Kategorilendirilmemiş
Bir Rozet Türü: Arma
Bir Rozet Türü: Arma En azından okuduğumuz okullardan veya tuttuğumuz takımlardan, arma dediğimiz rozet-vari sembollere hepimizin aşinalığı vardır. Mesela şu cümleler de kulağımıza mutlaka gelmiştir: “Fenerbahçe’nin armasını taşıyan formayı giymekten onur duyarım.”, “Okul ceketlerinde okulun armasının bulunması zorunludur.”. Arma kelimesinin anlamına TDK sözlükte baktığımızda karşımıza şöyle bir tanım çıkıyor: Bir devletin, bir hanedanın veya bir
- Published in Kategorilendirilmemiş
Eğitim ve Öğretimde Oyunlaştırma
Eğitim ve Öğretimde Oyunlaştırma Pandemiden sonra Türkiye’de eğitim ve öğretim 2021’in Eylül ayı ile yüz yüze yapılmaya devam ediyor. Vakaların yüksekliği ve günlük ölüm sayılarına bakınca ne kadar sağlıklı bir iş olduğunu tartışabiliriz. Öte yandan bir bilgisayarı ya da yeterli bir bilgisayarı olmayan çocuklar için de yüz yüze eğitimin başlaması elzem. Ayrıca ülkemizdeki internet hizmetlerinin
- Published in Kategorilendirilmemiş
Zafer Bayramı
Zafer Bayramı kutlu olsun. Günümüzden yaklaşık yüz yıl önce atalarımızın vermiş olduğu mücadelenin askeri başarısının herkes tarafından kabul edilmesini kutluyoruz
- Published in Kategorilendirilmemiş
Satışta Oyunlaştırma
Perakende sektöründe oyunlaştırma ile çalışanların çalışanların kurum kültürünü içselleştirmesini ve kültürünüze uygun davranmasını sağlayabilirsiniz.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Bankacılıkta Oyunlaştırma: ABN Amro
ABN Amro – Internal Branding Oyunlaştırmanın zirve yaptığı iki alanı sıralamamızı isterseniz: Bankacılıkta oyunlaştırma, eğitimde oyunlaştırma, satışta oyunlaştırma diyebiliriz. Peki neden bankacılıkta oyunlaştırmaya bu denli yatkınlık var? Çünkü rekabet çok fazla ve yeni şeyler denemek için sermaye gücü yüksek. Bankacılıkta da oyunlaştırma tasarımı yaparken hedef kitle ikiye ayrılabiliyor. Birincisi bankanın kendi çalışanlarıdır. İkincisi bankanın müşterileri
- Published in Kategorilendirilmemiş
Eğitimde Oyunlaştırma: MT Challenge
MT Challenge MT Challenge oyunlaştırmasını eğitim sektörü için tasarladık. Eğitimde oyunlaştırma için güzel bir örnek olarak görebiliriz. Bu oyunlaştırmanın amacı öğrencilerin ilk sene okullarına olan uyumu artırmaktır. Sonuç olarak artan uyum öğrencilerin notlarına da olumlu bir şekilde yansımaktadır. Öğrenciliğinizi düşünün. Liseyi bitirip yeni bir okula başlamak. Yeni ortamlara girmek. Yeni arkadaşlar edinmek. Aileden ayrılmak. dolayısıyla
- Published in Kategorilendirilmemiş
ACN: SmartGate – The GameClient
ACN: SmartGate – The Game ACN: SmartGate – The Game oyunlaştırmasını BrandNewGame Hollanda tasarladı. Projenin oyunlaştırma tasarımcısı ünlü oyunlaştırma uzmanı Bart Hufen’dı. Aslında bu oyunlaştırma tasarımı için bir ciddi oyun da diyebiliriz. Bu çalışma lojistikte oyunlaştırma örneğidir. Schiphol havaalanında kargoları taşıyan ve istifleyen araçların optimum şekilde çalışmalarını yapması için onları eğitmek için geliştirildi. Bu oyunlaştırmanın
- Published in Kategorilendirilmemiş
Bir Oyunlaştırma Projesi Örneği
Oyunlaştırma ile çalışanlara belirli bağlamlarda yaptıkları eylemlerin potansiyel sonuçları konusunda daha bilinçli hale getirmek ve onlara uygun tepkileri öğretmek.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Oyunlaştırılmış Oryantasyon
Oyunlaştırma süreçleriniz oyunlaştırarak sürecinizi daha eğleceli ve verimli hale getirebilirsiniz. Oyunlaştırılmış oryantasyon örneği için …
- Published in Kategorilendirilmemiş
Start Being a Leader
Start Being a Leader Start Being a Leader kurum kültürünü çalışanlara gruplar halinde öğretmekiçin geliştirilmiş bir liderlik için oyunlaştırma projesidir. Liderlik için oyunlaştırma kulağınıza tuhaf mı geldi? Aslında bu oyun lider olmak için gerekli yetenekleri oyunculara sağlıyor. Kurum kültürünün bütün çalışanlar tarafından gruplar halinde öğrenilmesini sağlamak. Çalışanların kurum kültürüne uygun şekilde nasıl davranması gerektiğinin deneyimini
- Published in Kategorilendirilmemiş
Egitici Oyun ‘Heart for Clients’ Game
Perakende sektöründe oyunlaştırma ile çalışanların çalışanların kurum kültürünü içselleştirmesini ve kültürünüze uygun davranmasını sağlayabilirsiniz.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Rekor Kırmak
Biz insanlar rekor kırmak için neden yanıp tutuşuyoruz? Ve insan ne kadar bu mücadeleye dayanabilir?
- Published in Kategorilendirilmemiş
Çin’e Uzanan Futbol Tarihi
Futbolun beşiğini İngiltere olarak biliriz. Peki Futbol daha önce Çin’in popüler oyunu olmuş olabilir mi?
- Published in Kategorilendirilmemiş
Oyuncu Tipleri ve Oyun Dinamiklerinin Oyuncu Tiplerine Etkisi
Oyunlaştırma, insan odaklı bir yöntemdir. Kullanıcı deneyimini merkeze alır. İnsan davranışlarına etki etme amacıyla tasarlanan kurgularda hedef kitlenin ilgileri, yetenekleri, nasıl bir oyuncu tipine sahip oldukları da kurgunun tasarlanmasında büyük önem taşımaktadır.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Hofstede’nin Kültürel Boyutları
Hofstede’nin kültürel boyutları büyük kurumsal yapılarda tasarlayacağınız oyunlaştırma kurgusu için yararlanabileceğiniz değerli bir kaynaktır.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Geri Bildirim Kültürü
Oyunların güçlü geri bildirim özellikerini kullanarak kurum içi geri bildirim kültürünüzü güçlendirerek yaygınlaştırabilirsiniz.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Kurum İçi İletişim vs Oyun İçi İletişim
İnsanlık tarihi boyunca iletişim insanlığın gelişmesinde ve varlığını sürdürmesinde çok önemli bir yer tutmuştur. İlk insanların varoluşundan bugüne kadar insanlar çeşitli şekillerde iletişim kurmayı sürdürüyorlar.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Adil Şirket: Oyunlardaki Adaleti Kurumlarda Sağlamak
Şirketler iş tanımları, kültür, misyon, vizyon, politika vs. gibi ilke ve kurallar ile yaşamlarını sürdürürler. Şirket içinden bir kişinin üzerindeki bulunduğu basamakta varlığını devam ettirmesi veya bir sonraki basamağa adım atabilmesi kuralların belirlemiş olduğu sınırlamalar ve şartlarla belirlenir.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Hayat ve Oyun: En Uzun Süre Oynanan Oyun
Yakın zamanda Ekşi Sözlük’ün sol frame’inin başına bir başlık yerleşmişti ‘en uzun süre oynanan oyunlar’. Hem bir Ekşi Sözlük takipçisi hem bir oyun sever hem de bir oyunlaştırmacı olarak başlıkta biraz dolandım. LoL, DOTA, CS:GO, FM, GTA gibi oyunlarda geçirilen süreler beni şaşırtmadı. Bir yazar Metin 2’ye 20000 saatten fazla zaman harcadığı için kendisine kızıyordu.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Eğlencenin 4 Farklı Tanımı
Eğlencenin tanımı bir çok kişi farklılık gösterebilir. Nicole Lazzora eğlencenin tanımını dörde ayırıyor. Bunlar; Hard Fun, Easy Fun, Serious Fun, People Fun.’dır.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Oyunlaştırma Ne Değildir? – 2
Oyunlaştırma her zaman dijital değildir. Günümüzde oyunlaştırmayı hemen hemen her dijital üründe görür hale geldik. Bu sebepten dolayı oyunlaştırmanın dijital bir yöntem olduğuna dair bir algı oluştu ancak bu doğru değildir.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Oyunlaştırma Ne Değildir?
İlk söylenmesi gereken, oyunlaştırma oyun değildir. Oyunlaştırmanın oyunları eğlenceli ve bağlayıcı yapan öğeler ile oyun tasarımını oyun olmayan alanlara, daha başarılı tecrübeler yaratmak için adapte etmek olduğunu söylemiştik. Bu öğeler, insan davranışlarına ve motivasyon çeşitlerine dayanmaktadır. Örneğin, özgürlük ya da ustalaşma arzumuz, toplumsal kabul görme isteğimiz veya bir şeyi çok iyi yapma tutkumuz gibi.
- Published in Kategorilendirilmemiş
İnsan Kaynaklarında Oyunlaştırma
İnsan kaynakları oyunlaştırma projelerini kurum içinde sıklıkla kullanmaktadır. Şirket içi oyunlaştırmalarda hedef kitle şirket çalışanlarıdır. Bu çeşit oyunlaştırmalarda insan kaynakları departmanları oyunlaştırma uygulamasında başı çekmektedir.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Oyunlaştırmaya Giriş
Oyunlaştırmaya farklı anlamlar yüklenebilir ama hemen hemen de her oyunlaştırma uzmanının aynı şeyi ifade ettiği gözlemlenebilir. Bazıları, motivasyon, bağlılık ve davranış değişikliği sağlamak için dese de, “oyunlaştırmaya giriş” için kullanılabilecek en yaygın tanım “oyun öğelerinin ve oyun tasarım tekniklerinin, oyun olmayan alanlarda kullanılması” olarak geçmektedir.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Icebreaking Game T.A.L.E.N.T Hold’em
T.A.L.E.N.T Hold’em insanların birbirlerini tanımasına ve takım arası bağları güçlendirmeye yarayan bir ıcebreaking game’dir.
- Published in Kategorilendirilmemiş
3 Dakikada Oyunlaştırılmış Çözüm Analiz Framework’ü GameStorm
This short video explains how the GameStorm Workshop is played through. The Why, What, How and Who dunnit! Play with six colleagues in half a day and build your business model in a fun and functional way. It enables you to transform your challenges into change! More than 1.000 professionals use the GameStorm method to become Game Changer on their business Playground.
- Published in Kategorilendirilmemiş
Bart Hufen TEDx
Do you know, what the opposite of playing is? It is not boredom or seriousness. The opposite of playing is depression. Bart Hufen is a gamification expert, who never stopped playing himself. Why? Because gaming nourishes creativity and helps us solving problems at work and in almost everything we do. Without creativity we will not survive as a species. So level up, be more effective in life and have some fun!
- Published in Kategorilendirilmemiş